Aujourd’hui je viens vous faire de la pub pour un jeu indie (jeu indépendant) en développement, il s’agit de In Verbis Virtus, derrière ce nom se cache un jeu d’action/puzzle dans lequel vous contrôlez un mage, comme tout bon mage vous pouvez lancer des sorts et c’est là l’originalité : c’est bel et bien vous qui lancez les sorts, avec votre propre voix ! Bien sûr cela nécessite un micro, mais le jeu est vraiment bien fait, j’ai testé la démo et c’est vraiment bluffant : la reconnaissance vocal marche super bien, les décors sont beaux et détaillés, c’est une démo qui donne envie d’avoir la suite, mais pour cela il faut que les développeurs aient les financements, ils ont donc lancé une campagne de crowdfunding sur indiegogo et malheureusement ils sont loin d’avoir la somme nécessaire… Donc n’hésitez pas à participer, vous pourrez retrouver le lien de la démo sur leur page indiegogo si cela vous intéresse…
Si vous vous intéressez de près ou de loin au monde des jeux vidéo, vous êtes probablement au courant de l’indignation provoquée chez les joueurs par la future console de Microsoft, la XBox One. Si vous avez manqué l’information, la voici résumée : Microsoft avait annoncé que sa future console devrait avoir été connecté à internet dans les 24 dernières heure pour pouvoir jouer à un jeu (même en solo), qu’il serait impossible de prêter ou revendre les jeux sauf sous certaines conditions très contraignantes et que la console serait zonée avec une vérification du pays via l’adresse ip attribué.
Maintenant, la partie amusante : sur le net, les foules se déchainent contre Microsoft et vénèrent Sony qui s’est placé à son antipode, devant une telle menace d’échec face à Sony, Microsoft a donc décidé de faire demi-tour et de supprimer les contraintes de connexion internet ainsi que les contraintes pour le partage des jeux, cependant une connexion reste nécessaire pour l’activation du jeu et le zonage des jeux risque fort de créer des problèmes : par exemple dans les DOM-TOM. En effet la console qui sortira en France métropolitaine risque fort de ne pas y fonctionner, car les DOM-TOM n’ont pas les mêmes adresse ip que la France et sur ce point Microsoft reste muet…
Ne vous êtes vous jamais demandé, pendant vos longues heures de Tetris, ce que ressentaient les blocs que vous manipuliez ? Étrange question, n’est-il pas ? Quoi qu’il en soit vous pouvez découvrir cette expérience grâce à un Tetris à la première personne : vous êtes dans la peau des blocs qui tombent, qui tournent et peut-être finissent par disparaitre… L’objectif ne change pas : faire disparaitre les blocs en créant des lignes, vous déplacez les blocs via les flèches directionnelles, les faites tourner grâce à la barre espace et accélérez leur chute inéluctable par une simple pression de la touche entrer. Une précision toutefois : si vous perdez et que vous souhaitez retenter votre chance, il vous faudra peut-être actualiser la page pour pouvoir rejouer.
Depuis sa sortie sur Nintendo64 en 1996, Super Mario 64 a toujours été un jeu solo. Mais, n’avez vous jamais rêvé d’avoir un ami pour vous aider à combattre Bowser ou le Roi Boo ? C’est désormais possible grâce à un moddeur du nom de Skelux. Il a en effet hacké une rom de Super Mario 64 pour le rendre compatible multijoueurs (notez que Nintendo n’en a pas eu l’idée…), il faudra donc évidemment utiliser un émulateur. Pour profiter de son travail, il vous suffira de charger l’archive ici.